Директор Demon Slayer Юичи Тэрао рассказал, насколько сумасшедшим оказался процесс создания Бесконечного замка из последнего фильма.
При первых расчетах, оказалось что если рендерить замок напрямую, без оптимизации, то на этот процесс уйдет более 10 лет.
А причина кроется в самой концепции замка. В фильме, он представлен как постоянно меняющиеся пространство с бесконечными комнатами и рваной архитектурой, которая в добавок игнорирует все законы физики.

И дабы дать зрителям прочувствовать весь трепет, испытываемый главными героями, оказавшимися там, студии Ufotable пришлось комбинировать высококачественные 3D-фоны, сложные движения камеры и бесшовно встраивать 2D-персонажей в трёхмерную среду.
Важно понимать, что сама цифра в 10 лет появилась на этапе не оптимизированных тестов. И никаких десятков лет на создание фильма заложено не было. Однако, сама ситуация говорит о настоящем техническом безумии, которое Ufotable смогли выпустить на экран.